Tài liệu miễn phí
Cẩm Nang Blender 3D
Từ Basic lên Master
Hơn 100 trang tiếng Việt, viết lại từ những thứ tôi phải tự vấp trong mười năm làm 3D thương mại, không phải bản dịch tài liệu nước ngoài, cũng không phải tổng hợp video trên mạng.
Nó trả lời đúng những câu người mới hay hỏi nhất: học theo thứ tự nào, dừng ở đâu thì được coi là xong một kỹ năng, và tại sao render của mình nhìn vẫn "chưa ra tiền".
100+
Trang nội dung
7
Kỹ năng lõi
0đ
Miễn phí hoàn toàn
Nhận cẩm nang
Điền tên, email và số điện thoại. Link tải hiện ngay bên dưới, và một bản được gửi vào hộp thư của bạn.
Cẩm nang đã sẵn sàng. Bấm nút bên dưới để mở, và kiểm tra hộp thư, nếu chưa thấy, ngó thêm mục Quảng cáo hoặc Spam.
Mở cẩm nang ↗Bản PDF nặng khoảng 68MB, nên tải bằng Wi-Fi.
Bên trong có gì
Bảy kỹ năng, đúng thứ tự
Cẩm nang đi theo đúng lộ trình LXAM Studio dùng để dạy: mỗi phần chỉ mở ra khi phần trước đã đứng vững. Đây là lý do phần lớn người tự học bỏ cuộc, không phải vì khó, mà vì học lộn thứ tự.
Modeling cơ bản
Giao diện, thao tác dựng hình, Extrude, Bevel, Bridge, Boolean, và nguyên tắc topology đủ dùng cho sản phẩm.
Materials
PBR nói gì về vật liệu thật, cách đọc một shader, và vì sao kim loại của bạn nhìn như nhựa.
Lighting
Các loại nguồn sáng, hướng sáng, và bộ khung ba đèn để một sản phẩm bất kỳ trông có giá.
Rendering
Camera, render setting, khử noise, compositing cơ bản và cách render nháp để không mất buổi tối.
Hardsurface
Chi tiết cơ khí, khe hở, bo mép, phần tách một bài tập khỏi một sản phẩm bán được.
Animation & TVC
Keyframe, chuyển động camera, nhịp dựng một shot, và bản đồ quy trình từ file Blender tới TVC hoàn chỉnh.
Ví dụ trong cẩm nang lấy từ job thật
Các bước mổ xẻ trong sách đi kèm ảnh của dự án đã giao cho khách: exploded view, ảnh macro chi tiết, bản dựng kỹ thuật, chứ không phải khối lập phương đặt trên nền xám.
Bạn thấy được cả những chỗ phải làm lại, không chỉ kết quả cuối.
Câu hỏi thường gặp
Vài thứ hay được hỏi
Cẩm nang này có mất phí không?
Không. Bạn để lại tên và email, link tải hiện ngay trên trang và một bản được gửi vào hộp thư.
Chưa biết gì về 3D thì đọc được không?
Được. Phần đầu bắt đầu từ giao diện và thao tác dựng hình cơ bản, không giả định bạn đã biết phần mềm 3D nào trước đó.
Cẩm nang dùng cho phiên bản Blender nào?
Nội dung viết theo Blender 4.x. Phần lớn thao tác và nguyên tắc vẫn đúng với bản 3.x, chỉ khác vị trí một vài mục trong giao diện.
Đọc xong là tự học được, hay vẫn cần khoá học?
Cẩm nang đủ để bạn đi hết phần nền tảng nếu bạn kỷ luật. Cái nó không làm được là nhìn vào file của riêng bạn và nói chỗ nào sai. Đó là việc của học kèm 3D Blender.
Đọc xong mà vẫn muốn có người sửa bài?
Coaching 1:1 online, đồng hành trọn một năm. Để lại thông tin, tôi xem qua và nói bạn nên bắt đầu từ đâu.
Đăng ký tư vấn