Về chúng tôiPortfolioCẩm nangBlogKhu học viênLiên hệKhóa họcCơ hội nghề nghiệpLộ trình & học phí Giữ chỗ →
Aston Martin DBX màu xanh ngọc trong bối cảnh dải sáng, render bằng Blender
← Khu Automotive

Dự án · Dự án của studio · 2024

Aston Martin DBX: key visual ánh sáng lụa

Bốn key visual cho Aston Martin DBX, dựng trong một bối cảnh không có thật: những dải sáng cuộn như lụa, cùng tông xanh ngọc với thân xe. Ý tưởng là để bối cảnh và chiếc xe tan vào nhau, thay vì đặt xe lên một cái nền.

4Key visual
2Phiên bản
2024Năm
Thể loại
Key visual ô tô
Năm
2024
Vai trò
Concept · Modeling · Lighting · Rendering
Công cụ
Blender
Bàn giao
Bốn bản có chữ, kèm bản sạch

Bài toán

Ba thứ khó nhất

Xe và nền cùng một màu

Khi bối cảnh cũng xanh ngọc, chiếc xe rất dễ chìm. Phải tách bằng độ sáng và bằng đường viền chứ không tách bằng màu, vì đổi màu là mất luôn ý tưởng.

Dải sáng phải mềm mà vẫn sạch

Những khối sáng cuộn này nếu dựng bằng hiệu ứng hậu kỳ sẽ bệt. Dựng thành hình khối thật trong cảnh thì mới có bóng đổ và phản chiếu đúng lên thân xe.

Chừa chỗ cho chữ ngay từ đầu

Key visual nào cũng phải gánh dòng tiêu đề và logo. Bố cục chừa sẵn khoảng trống ở đúng vị trí, chứ không dựng đẹp rồi mới tìm chỗ nhét chữ.

Hình ảnh

Bốn khung hình

Aston Martin DBX nhìn từ góc cao trong bối cảnh dải sáng xanh ngọc
Góc cao. Nhìn chéo từ trên xuống để đọc được cả nóc và đường vai. Dải sáng vòng qua sau xe, chừa khoảng tối phía dưới cho dòng chữ.
Aston Martin DBX nhìn ngang bên trong bối cảnh dải sáng
Góc ngang. Bản nằm ngang cho vị trí banner. Chiếc xe đặt lệch phải, phần trái để trống hẳn, không phải vì thiếu ý tưởng mà vì chỗ đó dành cho chữ.
Cận cảnh đèn trước và mâm xe Aston Martin DBX
Đèn và mâm. Vào sát cụm đèn và nan mâm. Ở cỡ này ánh phản chiếu của dải sáng trên sơn mới thực sự đọc được là chất sơn gì.
Logo cánh Aston Martin trên nắp ca-pô, render 3D
Logo cánh. Chi tiết khó nhất của bộ này. Logo Aston Martin là kim loại mỏng trên nền sơn bóng, hai chất liệu phản chiếu khác nhau nằm sát nhau trong vài centimet.
Bản render Aston Martin DBX chưa gắn chữ và logo
Bản sạch. Cùng khung hình, bỏ hết chữ. Bản này để lại vì nó cho thấy phần dựng hình đứng được một mình, không cần lớp đồ hoạ đỡ.

Cách làm

Bốn bước

01

Dựng bối cảnh như một vật thể

Các dải sáng là hình khối thật trong cảnh, có độ dày và có vật liệu phát sáng. Nhờ vậy chúng đổ bóng và in bóng lên thân xe đúng cách.

02

Tách chủ thể bằng độ sáng

Giữ vùng quanh viền xe tối hơn hẳn nền. Đây là cách duy nhất giữ được chiếc xe nổi lên mà không phải đổi màu sơn.

03

Bố cục chừa chỗ cho chữ

Đặt khung chữ giả vào cảnh ngay từ bản nháp, rồi mới chỉnh camera. Chừa chỗ sau khi đã render là lúc nào cũng phải hy sinh một bên bố cục.

04

Xuất hai bản

Một bản có chữ để dùng ngay, một bản sạch để còn thay ngôn ngữ hoặc đổi thông điệp về sau mà không phải render lại.

Muốn làm được shot như thế này?

Đây là đúng những kỹ năng trong lộ trình LXAM Academy, dựng hình, ánh sáng, render tách lớp, dựng phim. Học bằng dự án thật, có người sửa bài.

Xem lộ trình học Nhận cẩm nang miễn phí